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martes, 6 de enero de 2009

Reseña: Call of Duty World at War (Wii)



Call of Duty World at War es la quinta entrega de esta ya famosa saga de videojuegos de Guerra (Desde ahora CoD 5). Y ahora en Wii incorpora la tecnología del motor de Call of Duty 4 aunado a los aún novedosos e innovadores controles de Wii.

CoD 5 nos sitúa en la piel de un soldado Ruso y un Norteamericano durante el desarrollo de la 2da Guerra Mundial, dejando un poco hueco la parte media de esa historia y enfocándose hacia el final, con excepción de las primeras misiones, y a final de cuentas ofrece un experiencia bastante dramática e intensa que será entretenida para el que juega y para el que lo observa.


Técnicamente el juego se presenta con menús sencillos y comprensibles, nada muy animado pero acorde con la temática histórica del juego. Donde realmente se destaca es en las presentaciones a cada una de las misiones, pues los tiempos de carga de estas están camuflados con un relato de los soldados, y acompañados de videos de la guerra, tanto reales como ficticios, estos últimos utilizando los gráficos de las versiones XB360 y PS3 del juego, así como de música bastante acorde con lo que vemos. En tiempo real la cosa cambia, pero no demasiado.

Nos encontramos con una excelente implementación del motor de CoD 4, y funciona de maravilla en el Wii. Siempre fluido, lleno de objetos y detalles, explosiones y efectos que de verdad forman una atmosfera realista mucho más avanzada que en la mayoría de los juegos de Wii. El modelaje de los personajes también destaca, pero no de todos; es decir que cuando vemos a alguno de los protagonistas de la historia su rostro está bien detallado, pero cuando nos topamos de cara con un soldado cualquiera nos enfrentamos a una desilusión pues el detalle no es uniforme, y casos como ese ocurrirán múltiples veces.

Con los ambientes como mencioné los efectos son muy buenos, desde el fuego y humo, los disparos y destrucciones que no se limitan en aparecer, pero las texturas son el punto débil, pues siempre que uno pone atención al detalle se nota mucho que están en baja resolución, dando un aspecto sucio a los gráficos en general bien logrados del juego. Este problema es algo más notable en el multiplayer online, pues pareciera Google Earth, ya que hasta que pasan unos segundos la resolución de los objetos aumenta. Muchos pensaran que estoy exagerando en mencionar tanto sobre esto, y podría ser cierto, pues es un juego donde difícilmente pasaras mucho tiempo en un solo lugar como para ponerse quisquillosos de la definición de las texturas cuando uno se acerca.


El sistema de juego es sencillamente fabuloso, es lo más memorable del juego, pues es fácil de aprender y disfrutar, además de que ofrece muchas configuraciones personalizables a los controles deseados. Aunque mientras uno juega puede llegarse a desesperar de morir tantas veces porque una granada cayó cerca, lo cual es muy molesto pese a que hay un indicador en pantalla para esto.

Conclusiones:

CoD 5 es una gran opción para todos aquellos fans de los juegos de disparos en primera persona y del multiplayer online. Es también una joya técnica en Wii y que permanecerá en uso por mucho tiempo, pues con la dramática campaña y el multiplayer con desbloqueables y rangos volverán a CoD 5 una experiencia sumamente grata y adictiva. Aunque no se salva de algunos inconvenientes en los gráficos y limitaciones a comparación de otras versiones.

GRADE: 8.7 de 10

Hard Core Meter: 9 de 10

Idóneo para perderse horas entre las balaceras sumamente realistas. Mucho riesgo y tensión durante cada escena.

Casual Meter: 5 de 10

No es un juego sencillo, ni siquiera en los primeros niveles de dificultad. Además los principiantes pueden sentirse abusados por los veteranos del multiplayer online.

lunes, 22 de diciembre de 2008

RESEÑA Star Wars Force Unleashed Wii

Star Wars The Force Unleashed Wii

La aventura de Starkiller

Muchos juegos sufren de una insana promoción previa a su lanzamiento, la cual es llamada Hype, y realmente son pocos los que han logrado satisfacer todas las expectativas puestas en ellos, como MGS4 o GTAIV, pero aquellos que se quedan al margen son duramente criticados pese a ser buenos juegos. Tal es el caso de The force unleashed, pues ha recibido muy variables calificaciones, a veces contradictorias incluso de sitios prestigiados, y eso es porque todos esperaban una obra maestra, más allá de un buen juego, pues nos lo vinieron anunciando con mucha anticipación y secuencias cinemáticas que nos dejaron boquiabiertos, sin embargo hoy ya esta en las tiendas, y nadie espera que se convierta en juego del año, pero si es uno de esos juegos que nos llamaran a jugarlo nuevamente porque esta lleno de acción sin parar.

La versión de Wii no fue bendecida con los gráficos HD de XB360 y PS3, ni con los motores usados en estas, pero no voy a hacer comparaciones a continuación porque solo juegues hasta terminar la citada versión.

Historia

El juego se desarrolla después de finalizado el episodio III, tomas el rol de Starkiller, el aprendiz secreto de Darth Vader, y te encargas de cumplirle sus caprichos en una historia rápida, cambiante y bien elaborada. Es quizá el punto más fuerte del juego, y lo que atraerá oleadas de fanáticos de la saga. Es una perfecta continuación a lo visto en la película, con un aire oscuro como el de la orden 66 y personajes con personalidades identificables, sentimientos humanos y poderes fantásticos, como siempre los fans de SW han gustado de ver.

9 de 10

Gráficos

Los modelos de los personajes son decentes, incluso por arriba del promedio de lo visto en Wii, aunque se notan mucho los polígonos en los rostros, a veces los hacen parecer maniquís sin emoción alguna. Los escenarios son vastos, llenos de elementos, interactivos a más no poder, pero algunas texturas son muy básicas. El fuerte de los gráficos radica en los efectos de los poderes de la fuerza, y las bien logradas secuencias de acción, que van desde los comunes y hasta repetitivos combos, hasta los delirantes duelos y batallas contra jefes. Prácticamente cada batalla importante finaliza con una secuencia extremadamente cinemática.

7 de 10

Sonido

La música es lo mismo y tenia que ser lo mismo de siempre, sino no nos sentiríamos en el universo de Star Wars. Va acorde con lo que nos ocurre y se combina con los también clásicos efectos de sonido. El doblaje también logra su cometido, los actores pusieron el empeño debido y se nota, aunque tampoco es nada del otro mundo, es un trabajo promedio.

8 de 10

Control

Me encantó la implementación del Wiimote para este juego, obviamente no es 1:1 porque no utiliza el MotionPlus, pero vaya que puedes decidir que hacer y responde bastante bien a tus ordenes, sobre todo para los poderes de la fuerza, y cabe mencionar que el manejo del sable no es nada decepcionante.

9 de 10

Gameplay

Entretenido, muy pero muy intenso, aunque a veces bastante repetitivo. Uno puede pasar horas jugando, sumergido en la ferocidad y rapidez de batallas y escena tras escena, después de eso se podrá percatar de el ligero dolor del ejercicio en el brazo con el blandes la espada. Sin embargo es un poco decepcionante ver que todo el juego es sablazos, rayos, saltar, empujar y atinar los movimientos en las secuencias cinemáticas.

Además la cámara puede llegar a confundir al jugador, especialmente en una pelea contra un particular subjefe colosal… Y hablando de jefes colosales, no es muy divertido pasarla huyendo de estos enemigos que prácticamente solo puedes atacar bien a distancia, porque sino te mandan a volar muy lejos sin importar nuestra pericia con el sable láser.

6.5 de 10

Conclusión.

Force Unleashed es un juego corto, y aunque cuenta con multiplayer no pasa de ser más de lo mismo. Su fuerte radica en que es como una buena película de Star Wars y un juego decente. Sus extras le dan un poco de replay-value, y técnicamente es sencillamente bueno, pero en nada sorprendente. Una gran opción para los que gustan de la acción, y un clásico para los más fanáticos de Star Wars.

8

By Aoikokoro